Перед самым релизом Total War: Rome 2 авторы мода Roma Surrectum II (2) к игре Rome: Total War все-таки решили выпустить ожидаемый больше 2 лет патч 2.6. Подробности читайте ниже. Все триггеры классов фракций теперь профиксены и работают Кельтские городища исправлены Экономические трейты, трейты лидера фракции и связанные с ними были переработаны и работают намного лучше. Описания были изменены, они теперь имеют больше смысла.
Перед самым релизом Total War: Rome 2 авторы мода Roma Surrectum II (2) к игре Rome: Total War все-таки решили выпустить ожидаемый больше 2.
В ожидании патча 2.7. Несмотря на то, что многие из команды РС2 ушли, остался небольшой костяк, верный идеалам RTW. В основном работу ведёт.
Roma Surrectum II патч в2.5 [RUS]. Infinit0s, 12:48, 3 июня 2012, 13:10, 3 июня 2012. Подробнее о самое игре, скриншоты и саму игру(а точнее.
Roma Surrectum II : Подраздел посвящён одной из самых лучших модификаций на базе Rome: Total War - Roma Патч 2.6 для Roma Surrectum II.
![Вышел патч 2.6 к моду Roma Surrectum II (2) (Rome: Total War)](http://mods.totalwars.ru/images/RTWMods/RS2/rs2icon4a.png)
— Все триггеры классов фракций теперь пофиксены и работают — Кельтские городища исправлены. Исправлены пути для юнитов, и теперь они не будут застревать в стенах. — Экономические трейты, трейты лидера фракции и связанные с ними были переработаны и работают намного лучше. — Описания были изменены, они теперь имеют больше смысла. — Исправлена ??ошибка, когда римская армия повстанцев непрерывно появлялась рядом Капуей. — Трейт, который делал римских губернаторов готовыми к восстаниям стал нескрытый, и то, что произойдет теперь объясняется во всех подробностях. — Лояльность пересмотрена, удалена из некоторых трейтов, добавлены триггеры увеличивающие/уменьшающие ее.6. Теперь у сенаторов, одобряющих лидера фракции будет повышаться лояльность, у тех, кто наоборот относятся к нему с неодобрение, она будет понижаться. Также лояльность была убрана из трейтов вообще, так как в таких трейтах не было смысла. Также, установление налогов на уровень «очень высокие» вызовет гнев народа, и ваш наместник будет терять лояльность. Это можно сделать, если очень нужны деньги и на короткий промежуток времени, но потом за это придётся расплачиваться. — Римские воинские звания были сильно пересмотрены, с большим количеством поправок и исправлений. Трибуны должны теперь стать легатами после реформ (если они патриции). — Многие другие исправления римского военного руководства. — Римская кавалерия была переработана в свете некоторых новых исследований и идей. Изменен ее найм в т.ч. — Исправлены разные вылеты на карте кампании. — Исправлены ошибки описания экономического баланса, спартанских персонажей, неправильные названия поселений, необъединяемых флотов, ошибка строительных бонусов вEDCT и EDA, ошибка, когда варвары и кочевники не могли построить последние два уровня храмов, и добавили оружейные бонусы, исправлено ??историческое событие, где Везувий извергается в самое неподходящее время, исправлен ряд триггеров, которые не работали правильно. — Добавлены альтернативные "засадные" формации к formations_ai. Исправлен вылет на Alex, когда армия попадает в засаду. — Ослаблены слоны. — Обновлена экономика. — Много новых картинок к историческим событиям. Много новых черт "римского лидерства", и много корректировок. — Исправлено непрерывное второе восстание. — Добавлена лояльность в кампанию Селевкидов. — Добавлены триггеры, черты и скрипты "UnitSize" для соответствующего регулирования населения. — Все one-turn кампании были тщательно пересмотрены с поправкой на играбельность, а 0-turn кампании в свою очередь отрегулированы для контроля количества армий и сражений. — Статы юнитов полностью переделаны — Изменен способ римской реформы и много других мелких исправлений. — Улучшение освещения и местности на тактической карте. — Не латинские кампании сделали значительно более сложными и индивидуальными для каждой фракции путем создания скриптованных зданий в начале кампании. — "Скрипт выживания" для более сбалансированной стратегической карты. Инструкция по установке: - У вас должен быть чистый RS 2.5, или 2.0 + 2.5. В - Загрузите и извлеките патч 2.6 - Откройте инсталлятор и следуйте инструкциям. - Скопируйте все файлы - Откройтесь папку вашего RS 2.5 - Переместите все файлы патча 2.6 папку с RS 2.5 c заменой файлов. - Теперьу вас есть RS 2.6! Не совместим со старыми сейвами! Старые EDU также приводят к вылетам! Ссылки на патч 2.6: ссылка 1 (депозит) ссылка 2 (используйте хром) ссылка 3 (геймфронт, для русских только через анонимайзер) ссылка 4 (яндекс-диск) Ссылки на русификацию (автор L.VII.C): ссылка 1 (геймфронт 16МВ) ссылка 2 (rusfolder) ссылка 3 (яндекс-диск) Фикс на русификацию 2.6: ссылка 1 (rusfolder) ссылка 2 (геймфронт)
Патч 2.6 для Roma Surrectum II
Рад сообщить о релизе патча 2.6! Тема патча 2.6 на ТВЦ Список изменений 2.6 — Все триггеры классов фракций теперь пофиксены и.